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Matemática en el tablero de ajedrez : La matemática de las puntuaciones y de los sistemas de torneos. Ajedrez computacional (el hombre y la computadora) /

By: Guik, Yevgueni.
Material type: TextTextPublisher: España : KRASAND 2014Description: 197 páginas. : 15x21,5 cm.ISBN: 9785396005495.Subject(s): Ajedrez - Aspectos matemáticos | Matemáticas recreativas | Teoría de juegos | Probabilidad - Aplicaciones | Análisis de algoritmos | Inteligencia artificial - Aplicaciones en ajedrezDDC classification: 510
Contents:
Introducción al ajedrez y su relación con la matemática -- Sistemas de puntuación en torneos de ajedrez -- Métodos de desempate y clasificación de jugadores -- Fundamentos matemáticos del sistema suizo -- Análisis del sistema round-robin (todos contra todos) -- Cálculo de рейтинги (ratings) en ajedrez -- Probabilidad aplicada a resultados de partidas -- Modelos estadísticos en torneos ajedrecísticos -- Algoritmos para emparejamiento de jugadores -- Ajedrez computacional y su desarrollo histórico -- Interacción entre el jugador humano y la computadora -- Estrategias matemáticas en la toma de decisiones -- Optimización de resultados en torneos -- Simulación de torneos mediante modelos computacionales
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Libros-BMC Libros-BMC Sala Ciencias
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510 / G91 / t.3 (Browse shelf) Available SC0000002487
Libros-BMC Libros-BMC Sala Ciencias
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510 / G91 / t.3 / e.2 (Browse shelf) Available SC0000002488

Introducción al ajedrez y su relación con la matemática -- Sistemas de puntuación en torneos de ajedrez -- Métodos de desempate y clasificación de jugadores -- Fundamentos matemáticos del sistema suizo -- Análisis del sistema round-robin (todos contra todos) -- Cálculo de рейтинги (ratings) en ajedrez -- Probabilidad aplicada a resultados de partidas -- Modelos estadísticos en torneos ajedrecísticos -- Algoritmos para emparejamiento de jugadores -- Ajedrez computacional y su desarrollo histórico -- Interacción entre el jugador humano y la computadora -- Estrategias matemáticas en la toma de decisiones -- Optimización de resultados en torneos -- Simulación de torneos mediante modelos computacionales

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